暴击伤害:200%
老妖心里默默地算了一下,貌似刺客职业的攻击伤害是和敏捷挂钩的,自己有30点敏捷,换算下来,攻击上限就是30,而下限应该是敏捷除以2,也就是15,加上新手匕首的攻击力,恰好就是16~32。
而物理防御力和魔法防御力似乎是敏捷和智力分别除以10得出来的,不过这一点还不能够肯定,需要验证才行。
暴击率和暴击伤害倒是看得懂,但是这个攻击强度就让老妖有些挠头了,算不出来是怎么回事,老妖也就只有等下线后上论坛看看了。
老妖又试着查看了一下最低级的野狗怪,发现1级的野狗也就只有100点的hp值,而周围围攻野狗的玩家,基本上都只能打出15~20点左右的伤害来。
这一点,让老妖豁然间明白过来,自己的攻击的确是很高了。
扣除掉野狗的防御力,老妖16到32的攻击力,再怎么也比这些玩家高上10多点,而且一旦出现暴击,那就更不得了了。
想到这里,老妖也对自己刚才的打算做到心中有底了,于是,他绕开人群,朝着新手村的更外面走去,想去杀更加强一点的怪。
走了不久后,老妖来到了2级的野猪怪的刷新点,野猪的血量300,防御虽然看不出来,但是估计再怎么也比野狗强吧?而且这里虽然也有玩家在刷怪,但是稀稀落落的,就是几组人在组队刷怪而已,和野狗刷新点那人山人海的场面比起来,的确是轻松多了。
“先在这里试试吧!”老妖想了想,将腰间的匕首抽了出来。
不过,接下来的一件事情,却打断了老妖想要练级的想法。
在系统的默认中,刺客职业对武器的握法有两种,一种双手都是正握,一种是双手都是反握,好吧,这样一来,问题就来了:老妖对两柄匕首的握法,从来都是左手正,右手反的……
当初在西伯利亚训练营的时候,近身搏斗一直都是佣兵训练中的,而且这样的训练全都是真刀真枪的训练,靠着一柄匕首,你需要在和对手的对战中活下来。
老妖也不例外,在那三年的训练当中,他慢慢地摸索出了一套最适合自己的近身搏斗方式,用两柄匕首,正握的,可以刺,可以挑,也可以扰乱对手的视线,而反握的那一柄,可以劈,可以削,可以更轻松地划开敌人的喉咙,战斗的方法,也随之变得多样起来。
靠着这样比较独特的战斗方式,老妖活下来了,而这样的战斗方式,也在一次次无限靠近死神的搏斗中,深刻在了老妖的骨髓里面,不容更改。
如果说刺客职业的武器是一柄匕首也就罢了,但是却偏偏是双刃,这就导致老妖一拿起武器,就下意识地左手正握右手反握,完全和系统的设定背离了。
于是,系统程序也在一瞬间作出了判定,将老妖的握法给改了过来,变成了两手正握。
人,都有一个习惯问题,就好像一个经常挖鼻屎后随手一弹的人,当他形成习惯了以后,你要让他挖了鼻屎留在手指上不弹的话,那绝对会让他生不如死的……
虽然这么形容很是恶心,但是老妖此时的感觉就是这样,匕首的握法一被系统调整过来后,他浑身上下就透露着一种不对劲,于是,老妖再次将匕首给调整过来。
好嘛,系统想,既然你不喜欢正握,那么反握总行了吧?于是,老妖手里的匕首又变成了两手都是反握。
“你妹啊!”老妖终于忍不住了,你丫的跟我卯上了是吧!?老是要自动调整,好!你要调整我就让你调!
于是,老妖计划中的练级大业被彻底地打断了,他和系统较上了劲,只要系统已更改他的握法,老妖就立刻又改回来,系统再调整,他又再改,总之一句话,如果不改成自己习惯的握法,老妖情愿不练级了。
不自由,毋宁死!用这样一句话来形容老妖此刻的固执,再恰当不过了。
就这么站在原地,老妖不断地和系统较劲,手里的匕首翻来倒去的,让几个经过他身边的玩家好奇地停了下来,想看看是怎么回事。
老妖这时候心情正不爽呢,要是一个习惯站着撒尿的人,被人逼着你非要蹲着撒,你也会不爽的,于是老妖朝那些玩家两眼一瞪,迁怒道:“看你妹啊!滚一边去!”
一些玩家见老妖凶神恶煞的模样,缩缩头就溜走了,而另外一些不忿的玩家在离去后还忍不住骂骂咧咧的,说:“和系统较劲,傻了吧?”
老妖也懒得理会那么多,集中精神继续调整手里的匕首,不知不觉地,2级野猪刷新点周围的玩家也越来越多了,等到老妖发现过去了很长时间后,就算老妖想要默认被系统强~暴的事实转过来继续练级,也是不可能的事情了,根本没地方让老妖安心杀怪了。
“娘的,我还真不信了!”老妖咬牙切齿地骂了一句,再一次地投入到和系统的奋斗当中。
就这样,直到头盔提醒有人敲门,将他逼得下线时,老妖都没能杀掉哪怕一只小怪……